суббота, 7 ноября 2009 г.

UDK - UnrealEngine now be FREE

Волны альтруизма периодически захлестывают разрабочиков программных продуктов. Не успели все нарадоваться бесплатности Unity, как Epic Games объявили о бесплатности своего инструментария.

Думается мне что это не спроста. В EpicGames поняли что они могут профукать рынок, и потерять клиентов. Так как не все себе могли позволить Unreal за 1 миллион бачей, скорее все купят Unity или Turque3D. А вто то что у них процентная ценовая политика это круто, самое нормальное ценовое решение, они так подсадят всех на свой движок и срубят много денег в итоге, молодцы что сказать, те кто написали такой движёк не дураки.
LightMassine запекает свет GI для всей сцены, и посему это не риал тайм. Что касается MirrorsEdge там свет запеченный и в этой технологии нет не чего хитрого она стара как мир. Но надо понимать что таким образом отпадает возможность полного динамического освещения, про динамическую смену дня и ночи можно забыть.

Вот пару интересных ссылок по движку:
посмотреть интересное видео можно на страничке http://udn.epicgames.com/Three/GearsModHome.html
http://udn.epicgames.com/Three/LightingReference.html
http://udn.epicgames.com/Three/MaterialsCompendium.html - тяжеловато но прокуртить можно
http://udn.epicgames.com/Three/GettingStartedWithGeometryMode.html - для прототепирования, у них даже boolian операции есть.
http://udn.epicgames.com/Three/ImportingStaticMeshTutorial.html
http://udn.epicgames.com/Three/CreatingLevels.html
http://udn.epicgames.com/Three/CollisionReference.html - генерация Collision Objects, на сколько я понял из одной стати можно прямо в движке разбивать объекты.
http://udn.epicgames.com/Three/SettingUpVehicles.html

среда, 26 августа 2009 г.

Engine

Существует множество различных игровых движков крутых и не очень дешёвых и не реально дорогих. Вообщем о них и поподробнее:

И попроще и дешевле:
русский форум - http://www.guest3d.ru
русскоязычный сайт - http://www.neoaxis.ru/

13/09/10

Сильно порадовал Turque3D. Оказалось что это не такой не хороший пакет ка я думал. В целом редактор очень хорош, в нём есть почти всё что надо, огромное количество полезный тулзов некоторые похоже на тулзы из CryEnge если грамотно настроить. Рисование дорог раскраска ландшафта, а если правильно настроить groundCover то при рисовании текстуры камней в этом месте будут генерироватся камушки, при рисовании травы геометрическая трава и так далее..

суббота, 25 июля 2009 г.

Режиссура

В книге Борхиса "Книга книг" есть такая фраза:
"Источник наших чувств - образы, тогда как во сне источник образов - чувство". Эта фраза полностью характерезует то чем должен заниматься режиссёр или настоящий художник и поэт. Так что, надо побольше видеть снов и пользоваться этим опытом по максимуму.=)

суббота, 20 июня 2009 г.

вторник, 17 марта 2009 г.